segunda-feira, 16 de dezembro de 2013

Vaga de emprego na Microsoft sugere “franquia amada” chegando ao Windows 8

Enquanto a Microsoft lançou o seu Xbox One no último dia 22 de novembro, a companhia parece estar pronta para continuar a levar jogos para o PC. De acordo com uma vaga de emprego aberta pela Microsoft Game Studios para engenheiro de software, “um novo título baseado em uma franquia amada” está chegando ao Windows 8.
De acordo com a descrição da vaga, o novo empregado da companhia trabalhará juntamente com o time de desenvolvimento na criação de um serviço de nuvem robusto e central para a experiência de jogo. Apesar desta dica, é difícil prever qual franquia que será trabalhada pela companhia, uma vez que vários exclusivos da empresa (como Titanfall e Forza Motorsport 5) utilizam alguns recursos da nuvem.
Caso o novo jogo seja um exclusivo do Windows 8, esta também não será a primeira vez que a Microsoft utiliza a exclusividade de um título de peso para impulsionar as vendas de um novo sistema operacional. No caso, a versão de PC de Halo 2 foi lançada exclusivamente para o Windows Vista em 2007. Mais recentemente, Halo: Spartan Assault também foi lançado apenas para Windows 8.
Em uma entrevista recente para o site IGN, o diretor da Microsoft Game Studios, Phil Spencer, afirmou que a companhia conta com mais projetos para Windows do que nos últimos dez anos. Desse modo, a vaga de emprego pode estar relacionada a apenas um de vários títulos que a companhia está planejando para os próximos anos. O que será que a Microsoft está planejando para o futuro?

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Multiplayer de Just Cause 2 já está disponível no Steam

Como foi prometido na semana passada, o multiplayer de Just Cause 2 feito por terceiros já está sendo disponibilizado para os gamers por meio do Steam. Agora será muito mais fácil baixar e instalar a modalidade para vários jogadores, uma vez que tudo pode ser feito com a integração habitual do site de vendas.
Para a alegria dos gamers, o modo multiplayer já pode ser adquirido de maneira gratuita e a principal atração da novidade é a capacidade que os jogadores têm de explodir as coisas (agora em conjunto). Espere encontrar jatos, veículos terrestres, montanhas cobertas de neve, além de muitas praias ensolaradas para servirem de cenário para suas empreitadas.
Enfim, Just Cause 2 é um título que foi lançado em março de 2010 e você pode conferir a análise do game clicando aqui. O multiplayer foi desenvolvido por produtores independentes (de uma empresa chamada JC-MP) e você pode assistir aos primeiros vídeos da modalidade

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John Carmack lidera equipe de desenvolvimento da Oculus VR no setor mobile

                                                                     (Por Diogo Neves)
John Carmack parece ser um programador realmente respeitado. Em entrevista recente ao site Games Industry, Brendan Iribe, executivo-chefe da Oculus VR (responsável pelo Oculus Rift), revelou que a companhia está colocando sua equipe de experientes engenheiros para trabalhar e explicou por que a competição é bem-vinda no setor de realidade virtual. Segundo o executivo, Carmack está "no topo” do time de engenheiros.
“A essa altura, há mais de 50 funcionários na companhia, e a maioria de nós é engenheira. Temos um time de seniores, engenheiros de ponta mesmo. E é claro que [John] Carmack está no topo. Ele tem liderado muitos de nossos esforços para a área mobile, trabalhando com um grupo de talentosos engenheiros nisso. Ele atua frequentemente fora de nosso escritório em Dallas. A maioria dos engenheiros, no entanto, está aqui em Irvine trabalhando remotamente com John. Há muitos outros desenvolvedores em Dallas com os quais John está trabalhando”, explicou o executivo.

Equipe concentrada – estratégia em PC e mobile

Iribe mencionou também o sistema de trabalho e a metodologia de Carmack. A equipe estaria tentando respeitar o estilo do programador, que, segundo Iribe, é muito baseado em “extremo foco” e resolução de problemas.
A competição foi outro fator enaltecido por Iribe. Na visão do executivo, ela seria muito bem-vinda para pressionar as empresas a abusarem da criatividade.
“Muitas companhias grandes vão entrar nessa. Assim esperamos. Tomara que a tecnologia delas empurre a indústria. A competição existe para que melhores produtos cheguem até os consumidores. Contanto que ninguém decida fazer algo muito maluco e todos tentem entregar o melhor produto possível, será bastante divertido checar o que as outras companhias têm a mostrar”, ponderou Iribe.
Por fim, o executivo endossou a estratégia da equipe altamente focada em PC e mobile. “Temos alguns parceiros com os quais estamos trabalhando de forma muito próxima. Temos a nossa estratégia voltada ao PC e ao mercado mobile. Na nossa visão, é aí que a VR precisa estar. (...) Queremos experiências inovadoras que sejam confortáveis”, completou.
Apenas para refrescar a memória: John Carmack é um “dinossauro” dos games, tendo encabeçado equipes de programação de jogos como Doom, Quake e outros títulos da id Software, além de diversos projetos relacionados. O cara manja ou não?
FONTE: Baixaki jogos

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